Ga naar inhoud
Documentatie
Downloaden
Nederlands

Sound Show 2

Ik heb Sound Show 2 helemaal opnieuw gebouwd. Hier leest u waarom, wat er is veranderd en wat dit betekent als u v1 al gebruikt.

De eerste Sound Show was gebouwd met Unity3D, een game-engine. Dat heeft me veel geholpen: het kon geluid en beeld verwerken, werkte op meerdere besturingssystemen en had veel kant-en-klare hulpmiddelen. Het gebruikte ook een programmeertaal die ik goed kende. Zonder Unity was Sound Show waarschijnlijk niet zo ver gekomen.

Maar in de loop van de tijd werden sommige dingen onnodig moeilijk:

  • De download bevatte veel game-enginefuncties die Sound Show niet nodig had.
  • Alles op verschillende besturingssystemen werkend krijgen was soms lastig, vooral op Linux.
  • De interface goed krijgen was moeilijk, net als het werken met audiodrivers en andere onderdelen van de computer.
  • Het bouwen van elke versie duurde lang.
  • Wijzigingen in de licentie van Unity konden Sound Show beïnvloeden zonder dat ik daar zeggenschap over had.

Sound Show ontwikkelen in Unity voelde niet meer goed. Ik besloot opnieuw te beginnen met hulpmiddelen die beter bij de app passen en verdere verbeteringen makkelijker maken.

Voor v2 koos ik Rust en Tauri. Rust verzorgt de audio-engine en de onderdelen die rechtstreeks met uw computer werken. Met Tauri kan ik de interface met webtechnologie bouwen, terwijl Sound Show een lokaal geïnstalleerde app blijft.

Voor u levert dit een kleinere app op met meer mogelijkheden om die in te richten. Voor mij is het een betere basis om aan te werken.

Wat is anders of verbeterd?

Sectie “Wat is anders of verbeterd?”

Hier zijn enkele veranderingen die u zult merken wanneer u v2 probeert. Sommige vereisen Pro, waaronder aangepaste indelingen en MIDI. U kunt ze met de Pro-proefperiode proberen; de vergelijking van Free en Pro bevat de volledige lijst.

Een kleinere app en een nieuwe interface

Sectie “Een kleinere app en een nieuwe interface”

V2 hoeft geen complete game-engine meer mee te leveren, waardoor de download kleiner is. Ook de interface is opnieuw gebouwd. Minder geheugen- en processorgebruik is een ander doel van de herbouw.

Meer manieren om uw werkruimte in te richten

Sectie “Meer manieren om uw werkruimte in te richten”

U kunt meerdere panelen van hetzelfde type hebben. Houd bijvoorbeeld een raster met videoclips open terwijl u in een ander raster door geluiden bladert. Of gebruik één spelerspaneel voor geluid en een ander voor beeld.

U kunt ook pagina’s maken, elk met een eigen indeling van panelen. Eén pagina kan uw gebruikelijke interface voor een show bevatten, en een andere de hulpmiddelen voor geluidseffecten zoals echo, een 3-bands equalizer en galm.

Op desktop kunt u extra vensters openen, elk met eigen pagina’s. Zet bijvoorbeeld een timer op een scherm voor de artiesten, of een favorietenraster op een aanraakscherm naast uw hoofdbediening.

Enkele andere nieuwe functies

Sectie “Enkele andere nieuwe functies”
  • Updates in de app. Op desktop kunt u updates vanuit Sound Show downloaden en installeren. Op Android installeert u de nieuwere APK vanaf de downloadpagina.
  • MIDI-uitvoer en padkleuren. V2 kan MIDI-berichten verzenden en ontvangen. Ondersteunde controllers kunnen padkleuren tonen die uw geluiden volgen. Elke fabrikant doet dit anders, dus de verlichting hangt af van uw controller en het apparaatprofiel.
  • Inzoomen op de golfvorm. Bekijk een geluid nauwkeuriger wanneer u begin-, eind- of luspunten aanpast.
  • Bugmeldingen in de app. Als u bent aangemeld, kunt u vanuit Sound Show een bugmelding versturen en kiezen of u logboeken en andere informatie meestuurt om me te helpen begrijpen wat er gebeurde.
  • Betere integratie met uw computer. U kunt nu bijvoorbeeld ook op Linux bestanden vanuit uw bestandsbeheerder naar Sound Show slepen.

Wat wordt niet precies hetzelfde overgenomen?

Sectie “Wat wordt niet precies hetzelfde overgenomen?”

Sommige functies en instellingen van v1 werken anders in v2. Een project importeren is een beginpunt: luister alles goed na voordat u het tijdens een show gebruikt.

De nieuwe audio-engine gebruikt standaard een logaritmische volumeschaal. Ik vind dat de schuifregelaars daardoor natuurlijker werken, maar hetzelfde getal kan anders luid klinken dan in v1. U kunt ook een lineaire schaal kiezen in de instellingen. Controleer na het importeren de volumebalans, fades, lussen en audio-uitgangen.

Wanneer verschijnt v2 officieel?

Sectie “Wanneer verschijnt v2 officieel?”

De downloadpagina toont de huidige versie en ondersteunde platforms. De Pro-vergelijking en aankooppagina geven informatie over de huidige aankoopmogelijkheden en aanbiedingen.

Wat zijn de doelen van vroege toegang?

Sectie “Wat zijn de doelen van vroege toegang?”

Ik heb Sound Show 2 in veel situaties getest en al in verschillende eigen shows gebruikt. Maar ik kan niet elke computer, besturingssysteemversie of werkwijze testen. Vroege toegang helpt me problemen te vinden die in mijn eigen opstelling niet voorkomen.

Sommige functies gebruik ik dagelijks, andere vooral voor tests. Als u daarvan afhankelijk bent in uw shows, merkt u eerder wanneer iets niet werkt zoals verwacht of wanneer een functie uit v1 ontbreekt.

Dat geldt ook voor MIDI-controllers. Ik bezit er enkele, maar er zijn veel verschillende modellen. Door v2 met uw eigen controller te proberen, helpt u me te begrijpen wat werkt en wat nog aandacht nodig heeft.

Uw feedback helpt me bugs op te lossen, ontbrekende v1-functies te vinden en de app te verbeteren voor de officiële release. U kunt contact opnemen of, als u bent aangemeld, rechtstreeks vanuit de app een bugmelding sturen.

U kunt v1 blijven gebruiken. Als uw opstelling goed werkt voor uw shows, hoeft u niet meteen alles over te zetten.

Toekomstige v1-updates worden beperkt tot kleine bug- en beveiligingsoplossingen. V1 wordt niet meer verkocht en nieuwe functies voeg ik toe aan v2.

V1, oudere versies en de aparte Sound Show Remote-app voor v1 blijven op de downloadpagina staan. Bewaar uw v1-projecten en mediabestanden, zodat u terug kunt naar uw huidige opstelling.

Wat gebeurt er met v1-gebruikers en licenties?

Sectie “Wat gebeurt er met v1-gebruikers en licenties?”

U kunt v2 Free proberen en uw v1-project in v2 importeren.

In aanmerking komende V1-aankopen geven recht op één aanbod voor de V2 Pro-basislicentie:

  • Aankopen vóór 1 september 2026 krijgen 50% korting.
  • Aankopen van Desktop Pro vanaf 1 september 2026, vóór de officiële lancering van V2, krijgen de V2 Pro-basislicentie gratis.
  • Aankopen van Mobile Pro in diezelfde periode krijgen 65% korting.

Drie apparaten zijn inbegrepen. Extra apparaten blijven de normale prijs kosten. Het beste beschikbare aanbod geldt; V1-aanbiedingen en de lanceringsactie worden niet gecombineerd.

Gebruik hetzelfde e-mailadres als bij uw V1-aankoop bij het aanmelden of afrekenen op de aankooppagina. Wordt uw aankoop niet herkend of hebt u geen toegang meer tot dat adres, neem dan contact op.

Uw project overzetten naar v2

Sectie “Uw project overzetten naar v2”
  1. Maak een back-up van uw v1-project. Bewaar een kopie die u nog in v1 kunt openen.
  2. Installeer v2 vanaf de downloadpagina.
  3. Importeer uw v1-project. V2 kan v1-projecten met de extensie .ssp openen. Sla het geconverteerde project onder een nieuwe naam op. Houd uw oorspronkelijke v1-opstelling beschikbaar terwijl u v2 probeert. Een project dat door v2 is opgeslagen, kan niet in v1 worden geopend.