Sound Show 2
He reconstruido Sound Show 2 desde cero. Aquí explico por qué, qué ha cambiado y qué significa para quienes ya usan v1.
¿Por qué una nueva versión?
Sección «¿Por qué una nueva versión?»El primer Sound Show se creó con Unity3D, un motor de videojuegos. Me ayudó mucho: podía gestionar sonido e imagen, funcionar en varios sistemas operativos y ofrecía numerosas herramientas listas para usar. También utilizaba un lenguaje de programación que conocía bien. Probablemente Sound Show no habría llegado tan lejos sin él.
Pero, con el tiempo, algunas cosas se hicieron más difíciles de lo necesario:
- La descarga incluía muchas funciones del motor de videojuegos que Sound Show no necesitaba.
- Lograr que todo funcionara en distintos sistemas operativos era a veces difícil, especialmente en Linux.
- Costaba ajustar la interfaz y trabajar con los controladores de audio y otras partes del ordenador.
- Compilar cada versión llevaba mucho tiempo.
- Los cambios en las licencias de Unity podían afectar a Sound Show sin que yo pudiera decidir sobre ellos.
Desarrollar Sound Show con Unity dejó de resultar satisfactorio. Decidí empezar de nuevo con herramientas más adecuadas para la aplicación y que facilitaran seguir mejorándola.
¿Con qué está hecha v2?
Sección «¿Con qué está hecha v2?»Para v2 elegí Rust y Tauri. Rust gestiona el motor de audio y las partes que trabajan directamente con el ordenador. Tauri permite construir la interfaz con tecnologías web mientras Sound Show sigue siendo una aplicación instalada localmente.
Para ti, esto supone una aplicación más pequeña y más control sobre su organización. Para mí, ofrece una base mejor para trabajar.
¿Qué es diferente o ha mejorado?
Sección «¿Qué es diferente o ha mejorado?»Estos son algunos cambios que notarás al probar v2. Algunos requieren Pro, como las disposiciones personalizadas y MIDI. Puedes probarlos con la prueba Pro; la comparación de Free y Pro contiene la lista completa.
Una aplicación más pequeña y una nueva interfaz
Sección «Una aplicación más pequeña y una nueva interfaz»V2 ya no necesita incluir un motor de videojuegos completo, lo que reduce la descarga. También se ha reconstruido la interfaz. Reducir el uso de memoria y procesador es otro objetivo de esta renovación.
Más formas de organizar tu espacio de trabajo
Sección «Más formas de organizar tu espacio de trabajo»Puedes tener varios paneles del mismo tipo. Por ejemplo, mantener abierta una cuadrícula de vídeos mientras buscas sonidos en otra, o tener un panel de reproductores para sonidos y otro para imágenes.
También puedes crear páginas, cada una con su propia disposición de paneles. Una página puede contener la interfaz habitual del espectáculo y otra las herramientas para aplicar efectos a los sonidos, como eco, ecualizador de 3 bandas o reverberación.
En escritorio, puedes abrir ventanas adicionales, cada una con sus propias páginas. Puedes colocar un temporizador en una pantalla orientada a los artistas o una cuadrícula de favoritos en una pantalla táctil junto a los controles principales.
Otras novedades
Sección «Otras novedades»- Actualizaciones en la aplicación. En escritorio, puedes descargar e instalar actualizaciones desde Sound Show. En Android, instala el APK más reciente de la página de descargas.
- Salida MIDI y colores de pads. V2 puede enviar y recibir mensajes MIDI. Los controladores compatibles pueden mostrar colores en los pads que sigan tus sonidos. Cada fabricante lo hace de forma distinta, así que la iluminación depende del controlador y de su perfil de dispositivo.
- Zoom de la forma de onda. Amplía un sonido para ajustar con más precisión su inicio, final o puntos de bucle.
- Informes de errores en la aplicación. Con la sesión iniciada, puedes enviar un informe desde Sound Show y elegir si incluyes registros y otros detalles que me ayuden a entender lo ocurrido.
- Mejor integración con el ordenador. Por ejemplo, ahora también puedes arrastrar archivos desde el gestor de archivos a Sound Show en Linux.
¿Qué no se traslada exactamente igual?
Sección «¿Qué no se traslada exactamente igual?»Algunas funciones y ajustes de v1 funcionan de otra manera en v2. Importar un proyecto es un punto de partida: dedica tiempo a escucharlo entero antes de usarlo en un espectáculo.
El nuevo motor de audio usa por defecto una escala de volumen logarítmica. Los deslizadores me resultan más naturales así, pero el mismo número puede no sonar igual de fuerte que en v1. También puedes elegir una escala lineal en los ajustes. Comprueba el equilibrio de volúmenes, los fundidos, los bucles y las salidas de audio después de importar.
¿Cuándo se lanzará v2 oficialmente?
Sección «¿Cuándo se lanzará v2 oficialmente?»La página de descargas muestra la versión actual y las plataformas compatibles. La comparación Pro y la página de compra explican las opciones de compra y ofertas disponibles.
¿Cuáles son los objetivos del acceso anticipado?
Sección «¿Cuáles son los objetivos del acceso anticipado?»He probado Sound Show 2 en muchas situaciones y ya lo he usado en varios espectáculos propios. Pero no puedo cubrir todos los ordenadores, versiones de sistemas operativos o formas de usar la aplicación. El acceso anticipado ayuda a encontrar problemas que no aparecen en mi configuración.
Algunas funciones forman parte de mi uso diario; otras las utilizo sobre todo para probar. Si dependes de ellas en tus espectáculos, es más probable que detectes comportamientos inesperados o la ausencia de una función que usabas en v1.
Lo mismo ocurre con los controladores MIDI. Tengo algunos, pero hay muchos modelos distintos. Probar v2 con tu controlador me ayuda a saber qué funciona y qué necesita atención.
Tus comentarios me ayudarán a corregir errores, identificar funciones de v1 que falten y mejorar la aplicación antes del lanzamiento oficial. Puedes contactarme o enviar un informe directamente desde la aplicación con la sesión iniciada.
¿Qué pasará con v1?
Sección «¿Qué pasará con v1?»Puedes seguir usando v1. Si tu configuración funciona para tus espectáculos, no necesitas trasladarlo todo inmediatamente.
Las futuras actualizaciones de v1 se limitarán a pequeñas correcciones de errores y seguridad. V1 dejará de venderse y las nuevas funciones se añadirán a v2.
V1, sus versiones anteriores y la aplicación independiente Sound Show Remote para v1 seguirán en la página de descargas. Conserva tus proyectos y archivos multimedia de v1 para poder volver a tu configuración actual.
¿Qué pasará con los usuarios y las licencias de v1?
Sección «¿Qué pasará con los usuarios y las licencias de v1?»Si usas v1 Free
Sección «Si usas v1 Free»Puedes probar v2 Free e importar tu proyecto de v1 en v2.
Si compraste v1
Sección «Si compraste v1»Las compras V1 que cumplan los requisitos reciben una oferta para la licencia Pro base de V2:
- Las compras anteriores al 1 de septiembre de 2026 reciben un 50% de descuento.
- Las compras de Pro para escritorio desde el 1 de septiembre de 2026, antes del lanzamiento oficial de V2, reciben la licencia Pro base de V2 gratis.
- Las compras de Pro móvil en ese mismo período reciben un 65% de descuento.
Se incluyen tres dispositivos. Los dispositivos adicionales mantienen su precio normal. Se aplica la mejor oferta disponible; las ofertas V1 no se acumulan con la promoción de lanzamiento.
Usa el mismo correo electrónico de tu compra V1 al iniciar sesión o pagar en la página de compra. Si no se reconoce la compra o ya no tienes acceso a ese correo, contacta conmigo.
Cómo trasladar tu proyecto a v2
Sección «Cómo trasladar tu proyecto a v2»- Haz una copia de seguridad de tu proyecto v1. Conserva una copia que todavía puedas abrir en v1.
- Instala v2 desde la página de descargas.
- Importa tu proyecto v1. V2 puede abrir proyectos
.sspde v1. Guarda el proyecto convertido con un nombre nuevo. Mantén disponible tu configuración original de v1 mientras pruebas v2. Un proyecto guardado por v2 no puede abrirse en v1.