Sound Show 2.0.4
· 안정 버전
새 기능
- Android에서 USB MIDI 컨트롤러를 지원하도록 했습니다.
- 재생 항목, 카테고리, 프로젝트의 구성 대화 상자와 환경설정에 검색 필드를 추가했습니다.
개선 사항
- 이제 프로젝션 매핑이 적용된 표시 영역의 도형 내부를 드래그하여 영역 전체를 이동할 수 있습니다. Ctrl(macOS에서는 Cmd)을 누른 채 모서리를 드래그하거나 해당 화살표 키를 사용해도 이동할 수 있습니다. Shift를 누른 채 드래그하면 기본적으로 중심을 기준으로 비율을 유지하며 크기가 조절됩니다. 선택기에서 고정점을 중심 / 반대쪽 모서리 중에서 선택할 수 있으며, Shift+Alt를 누른 채 드래그하면 일시적으로 다른 기준점을 사용합니다.
- MIDI 구성 대화 상자에 MIDI 동작 선택 기능을 추가하여, MIDI 동작 패널을 추가하지 않고도 현재 동작을 변경할 수 있습니다.
- MIDI: Windows에서 MIDI 장치의 연결 방식으로 WinMM을 선택할 수 있게 되어, 구형 장치를 WinRT 장치와 함께 사용할 수 있습니다. 기본 연결 방식은 계속 WinRT입니다.
- Linux의 오디오 처리가 이제 실시간 스케줄링을 요청하여 시스템이 바쁠 때 오디오가 끊기는 현상을 줄입니다.
- 각 오디오 출력 장치에 고급 버퍼 크기 설정을 추가했습니다. 기본값은 자동입니다.
- 성능 보고서를 확장하여 재생 성능이 가장 나빴던 구간의 정보를 보존하도록 했습니다. 이제 옵션 → 진단에서 성능 데이터 수집 수준을 사용 안 함, 기본(기본값), 전체 중에서 선택할 수 있습니다.
수정 사항
- 빈 프로젝트에도 항상 즐겨찾기 카테고리와 기본 카테고리가 각각 하나 이상 있도록 수정했습니다.
- 구성을 적용한 후 태그가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 잘못된 형식이거나 지원되지 않는 메타데이터 태그로 인해 일부 MP3 파일을 재생하거나 파형을 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 표시 창에서 Alt+Enter를 누르면 전체 화면이 두 번 전환되어 창 모드로 돌아가던 문제를 수정했습니다. 이제 단축키를 계속 누르고 있어도 한 번 누를 때 한 번만 전환됩니다.
- 이전 할당을 유지한 상태에서 컨트롤러를 제거한 뒤 다시 추가하면 MIDI 패드가 사운드를 두 번 시작하던 문제를 수정했습니다. 제거된 장치의 할당은 더 이상 동작을 실행하거나 패드 조명에 영향을 주지 않습니다.
- MIDI 그리드 바인딩이 전체 재생 항목 그리드 대신 즐겨찾기(Favorites) 그리드의 크기를 사용하던 문제를 수정했습니다. 이제 학습, 재생, 패드 피드백이 해당 활성 그리드를 따릅니다.
- 전역 덕킹(Ducking) 토글이 꺼져 있을 때 ‘항상 ducker’(Always ducker)가 설정된 사운드가 다른 사운드의 볼륨을 낮추지 않던 문제를 수정했습니다.
- MIDI 버튼이 Control Change 값 0을 보낼 때 버튼에서 손을 떼면 동작이 다시 실행되던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러를 다시 연결한 후 MIDI 학습이 새로운 입력을 무시하던 문제를 수정했습니다.
- Linux에서 일시적인 버퍼 중단 후 오디오 출력이 반복해서 다시 시작되던 문제를 수정했습니다.