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Sound Show 2.0.4

· 稳定版

新功能

  • 新增 Android 上的 USB MIDI 控制器支持。
  • 在可播放项目、类别和工程的配置对话框以及偏好设置中新增搜索框。

改进

  • 现在可以通过拖动投影映射显示区域的形状内部来移动整个区域,也可以按住 Ctrl(macOS 上为 Cmd)拖动角点或使用相应的方向键来移动。按住 Shift 拖动时,默认以中心为基准等比例缩放。可通过选择器设置固定点(中心 / 对角),按住 Shift+Alt 拖动时会临时使用另一个锚点。
  • 在 MIDI 配置对话框中新增 MIDI 动作选择功能,无需添加 MIDI 动作面板即可更改当前动作。
  • MIDI:在 Windows 上,现在可以选择 WinMM 作为 MIDI 设备的连接方式,让较旧的设备与 WinRT 设备同时使用。默认连接方式仍为 WinRT。
  • Linux 音频处理现在会请求实时调度,以减少系统繁忙时的音频中断。
  • 为每个音频输出设备新增缓冲区大小高级设置,默认值为“自动”。
  • 增强了性能报告,可保留播放性能最差时段的信息。选项 → 诊断现在提供“禁用”“基本”(默认)和“完整”三个性能数据收集级别。

修复

  • 修复空工程未始终包含至少一个收藏类别和一个主类别的问题。
  • 修复应用配置后标签消失的问题。
  • 修复部分 MP3 文件因元数据标签格式错误或不受支持而无法播放或生成波形的问题。
  • 修复在显示窗口中按 Alt+Enter 时全屏状态切换两次并返回窗口模式的问题。现在按住该快捷键时,每次按下只会切换一次。
  • 修复保留旧分配后移除并重新添加控制器时,MIDI 打击垫会启动声音两次的问题。已移除设备的分配不再触发动作或影响打击垫灯光。
  • 修复 MIDI 网格绑定使用收藏(Favorites)网格尺寸而非完整可播放项目网格尺寸的问题。学习、播放和打击垫反馈现在会遵循对应的活动网格。
  • 修复全局 Ducking 开关关闭时,启用“始终 ducker”(Always ducker)的声音无法降低其他声音音量的问题。
  • 修复 MIDI 按钮发送值为 0 的 Control Change 时,松开按钮会再次触发动作的问题。
  • 修复控制器重新连接后 MIDI 学习忽略新输入的问题。
  • 修复 Linux 上缓冲区暂时中断后音频输出反复重启的问题。

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