Sound Show 2.0.5
· 安定版
新機能
- メイン画面が、終了時の位置とサイズで再び開くようになりました。サブウィンドウにもこの動作を適用するオプションがあります。
- 波形に平均エネルギー(RMS)を表示し、密度の高いトラックの細部をより見やすくできるようになりました。外観 → ライブ表示 → 波形で、RMSなし(既定)、RMS、RMSのみから選択できます。
- 再生中であることを示す枠線の色と太さを、外観のオプションダイアログまたはグリッドの設定ダイアログで変更できるようになりました。
- マウス操作、再生アイテムのメニュー、MIDIショートカットに「一時停止状態で開始」アクションを追加しました。アイテムを一時停止状態でPlayersパネルに追加し、手動で再生を開始できるようにします。
- 新しいクロスフェーダー(Crossfader)パネルを追加しました。DJ用クロスフェーダーのように、スライダーを使って2つのサウンドまたは2つのサウンドグループの間をクロスフェードできます。
- サウンドや動画の選択したマーカーから、開始位置がマーカーの時刻になるサウンドや動画を作成できるようになりました。新しいマーカー(Marker)再生アイテムも作成できます。このアイテムは、再生中のサウンドの再生位置を変更したり、その時刻からサウンドを開始したりできます。
- 動画、画像、背景、テキスト、HTML、ウェブカメラに、常にフェードインとフェードアウトを適用するオプションを追加しました。サウンドで既に利用できたものと同様の機能です。
- ビジュアル(動画、画像、背景、テキスト、HTML、ウェブカメラ)を、任意の組み合わせのディスプレイで開始するよう事前設定できるようになりました。以前はディスプレイを1つしか選択できませんでした。
- 論理ディスプレイを物理画面に関連付けられるようになりました。
- (Pro) ディスプレイ内に「領域」を定義し、ディスプレイの特定の部分でビジュアルを再生できるようになりました。
- (Pro) 領域やディスプレイにマスクを追加し、円、長方形、多角形、PNG/JPEG画像を使ってディスプレイの一部を隠せるようになりました。複数の図形を組み合わせて表示する範囲を作ったり、穴を切り抜いたりできます。各図形はキャンバス上で直接選択・調整でき、図形と画像を組み合わせることもできます。
改善
- アップデートのリリースノートは、対応する翻訳がある場合、アプリで選択した言語で表示されるようになりました。翻訳がない場合は英語で表示されます。
- 波形のキャッシュファイルを、メディアファイルの隣ではなくSound Showのキャッシュフォルダーに保存するようになりました。環境設定 → メディアで任意のフォルダーを選択でき、「アプリデータを消去」からキャッシュ済みの波形を削除できます。
- Stream Deck連携タブに、リモートサーバーが必要であることの説明、リアルタイムの状態表示、サーバーの開始・停止操作、リモートサーバー設定へのリンクを追加しました。プラグインのインストーラーの通知でも、サーバーの開始を案内するようになりました。
- Playablesグリッドとカテゴリーの検索欄に、検索テキストを簡単に消去できるボタンを追加しました。
- プレイヤーのループアイコンを変更し、ループが有効な状態をより分かりやすくしました。
修正
- macOSとLinuxでの動画のパフォーマンスを改善しました。
- 旧型のMacでSound Showが起動画面から進まなくなることがある互換性の問題を修正しました。
- ディスプレイが1つも動作していない状態でビジュアルを再生すると、アプリがクラッシュする問題を修正しました。
- サウンドエフェクト(Tempo、Pan、3バンドなど)の変更時に発生するパチパチというノイズを修正しました。