Système d'instructions

À l'instar des logiciels pour le théatre, Sound Show permet l'orchestration de séquences d'instructions simples ou complexes. Cette fonctionnalité est accessible via le panneau inférieur gauche de l'écran, sous l'onglet "Instructions". Un excellent moyen de se familiariser avec cette fonction est de glisser-déposer des sons dans le système d'instructions (en mode édition), puis de modifier leurs paramètres de lancement en cliquant sur l'icône de la loupe.

Instructions individuelles

Ces instructions déclenchent des actions sur des éléments existants de votre bibliothèque. 




Le champ "Élément à jouer" spécifie l'élément sur lequel l'action sera effectuée. Vous pouvez le modifier en cliquant sur l'icône de la loupe.


Le menu déroulant "Action" vous permet de choisir l'opération à exécuter, comme démarrer, pause, fade in, crossfade, fade out ou stop, les options disponibles varient en fonction du type d'élément.


Le bouton "Démarrage auto" indique si l'élément doit être déclenché automatiquement (une fois que des conditions telles que les délais écoulés depuis les instructions précédentes sont remplies) ou attendre une intervention manuelle de l'utilisateur.


Le champ "Délai avant" détermine la période d'attente (en secondes) avant l'exécution de l'instruction. "Délai avant min" et "Délai avant max" vous permettent de définir une plage au sein de laquelle un délai aléatoire peut être sélectionné.


Instructions de groupe

Les instructions de groupe sont composées de plusieurs instructions individuelles. Elles offrent un contrôle supplémentaire sur la séquence d'exécution et le timing des instructions.


Tout comme les instructions individuelles, les instructions de groupe ont également des options "Démarrage auto" et "Délai". Cependant, elles introduisent de nouveaux paramètres pour gérer l'exécution des instructions imbriquées.


"Simultané" détermine si toutes les instructions démarrées automatiquement au sein du groupe sont exécutées simultanément.


"Boucles" contrôle le nombre de répétitions pour le groupe d'instructions. Définissez un nombre spécifique pour des répétitions finies, ou entrez "-1" pour une boucle infinie.


"Instructions max" vous permet de limiter le nombre d'instructions exécutées au sein du groupe.


La case "Aléatoire" randomise l'ordre d'exécution des instructions.


Deux boutons permettent d'ajouter des instructions au groupe. "Ajouter un élément existant" provient de votre bibliothèque actuelle (sons, vidéos, ou même d'autres instructions), tandis que "Créer un nouvel élément" génère un élément uniquement dans le contexte de l'instruction de groupe.


​Une représentation visuelle de l'instruction de groupe, avec des instructions imbriquées, permet une personnalisation et un contrôle détaillés.